Uraian dan sumber tersedia. Dokumentasi foto atau media belum tersedia dalam profil ini.
Nama dan identitas
Dungeon synth · dungeon synth · DS · dark dungeon music · dark medieval music · fantasy music
Adaptasi sumber terbuka. Uraian diterjemahkan otomatis menggunakan OPUS-MT en-id (lokal); teks asal dapat diperiksa di setiap bagian. Identitas, lisensi, dan kelengkapan diperiksa secara otomatis. Belum ada tinjauan komunitas atau ahli yang tercatat.
Identitas dan konteks budaya#
Sinth Dungeon adalah genre musik elektronik yang berasal dari logam hitam dan ambient gelap. Gaya ini muncul pada awal 1990 - an, sebagian besar di kalangan anggota adegan logam hitam Norwegia masa awal. Sinth Dungeon biasanya membangkitkan tema Eropa abad pertengahan atau fantasi.
Rujukan bagian ini · revisi 1379249758Baca teks sumber bahasa Inggris
Dungeon synth is a genre of electronic music derived from black metal and dark ambient. The style emerged in the early 1990s, predominantly among members of the early Norwegian black metal scene. Dungeon synth usually evokes medieval European or fantasy themes.
Ciri dalam dokumentasi#
Genre menggunakan estetika dan tematik yang biasanya dikaitkan dengan logam hitam yang ditempelkan pada jenis Tremolo yang berat, blast-beats, dan keras, jeritan suara logam hitam melalui komposisi instrumental atau musik ambient yang umum digunakan sebagai perkenalan, interludes, atau outros dalam logam hitam, logam kematian, dan album logam berat sepanjang tahun 1980-an dan 1990-an. Meskipun sering dipasang dengan abad pertengahan Eropa dan motif fantasi sepanjang 1990-an dan seterusnya, beberapa terkemuka sezaman dari sinth penjara menolak penyebaran berlebihan tema fantasi tinggi. Sinth Dungeon sangat suka bertengkar dibandingkan dengan musik video game karena pengaruh fantasi, penggunaan dan lapisan dari sinths, dan fokus pada suasana. Meskipun tindakan tradisional seperti Mortiis telah menolak pengaruh video game soundtrack di bawah tanah sinth, lebih baru-baru ini sinth bertindak mengambil pengaruh berat dari video game, terutama RPG.
Rujukan bagian ini · revisi 1379249758Baca teks sumber bahasa Inggris
The genre employs aesthetics and themes typically associated with black metal juxtaposed to the typical heavy tremolo-picking, blast-beats, and harsh, shrieked vocals of black metal by way of compositions of instrumental or ambient music commonly used as introductions, interludes, or outros in black metal, death metal, and heavy metal albums throughout the 1980s and 1990s. Though often paired with European medieval and fantasy motifs throughout the 1990s onward, some prominent contemporaries of dungeon synth reject the excessive prevalence of high-fantasy themes. Dungeon synth is contentiously likened to video game music because of fantasy influences, the usage and layering of synths, and a focus on ambience. Although traditional acts such as Mortiis have rejected the influence of video game soundtracks on dungeon synth, more recent dungeon synth acts take heavy influence from video games, especially RPGs.
Uraian sumber 3#
Sinth Dungeon berasal dari logam hitam dan lingkungan gelap. Sebelum merintis synth penjara bawah tanah, pengaruh musik elektronik instrumental telah masuk ke awal metal hitam Norwegia adegan, dengan Tangerine Dream dan Klaus Schulze mempengaruhi Mayhem, Kaisar, dan Perbudakan. Acara perdana EP Deathcrush (1987) bahkan dibuka dengan komposisi Conrad Schnitzler "Silvester Anfang"
Rujukan bagian ini · revisi 1379249758Baca teks sumber bahasa Inggris
Dungeon synth is derived from black metal and dark ambient. Prior to the pioneering of dungeon synth, the influence of instrumental electronic music had made its way into the early Norwegian black metal scene, with Tangerine Dream and Klaus Schulze influencing Mayhem, Emperor, and Enslaved. Mayhem's debut EP Deathcrush (1987) even opened with the Conrad Schnitzler composition "Silvester Anfang".
Latar dan asal-usul menurut sumber#
Para progenitor dari synth penjara bawah tanah adalah Mortiis dan Burzum, yang keduanya berasal dari awal metal hitam Norwegia adegan: Mortiis dibentuk oleh Håvard Ellefsen, pemain bass Kaisar; dan Burzum berasal dari proyek solo metal hitam oleh Varg Vikernes dari Pemakaman Lama dan Mayhem. Ketika memulai Mortiis, Ellefsen memeluk pengaruh Impian Tangerine, Klaus Schulze, Skinny Puppy, dan Enigma. Demo pertama Mortiis ', clocking di hanya di bawah satu jam panjang, ditandai pertama kali musisi dibuat menggunakan estetika logam hitam pada rilis yang seluruhnya berisi instrumentasi instrumental dan non-tradisional hitam-metal. The weIIeration dari demo tape ini akan menjadi pertama kalinya Ellefsen akan menggunakan frase "dark dungeon music" untuk mengacu ke gayanya. Mortiis melanjutkan menjadi pemain utama genre ini dan gaya sangat meluas dalam rilis awal seperti Født til å Herske dan kemudian melepaskan dari kembali ke suara "Era I," terutama Roh Pemberontakan.
Vikernes mengutip Das Ich, Dead Can Dance, dan Pyotr Ilyich Tchaikovsky di antara pengaruh pada aspek ambien Burzum. Musisi Finlandia di bawah tanah Tuomas M. Mäkelä dari Jääportit Telah mengutip Dead Can Dance dan Arcana di antara pengaruhnya. Robert Nusslein (anggota Ritual) dari Casket of Dreams telah mencantumkan mimpi Tangerine, Velvet Acid Christ, Dead Can Dance, dan Kematian di bulan Juni di antara pengaruhnya.
Rujukan bagian ini · revisi 1379249758Baca teks sumber bahasa Inggris
The progenitors of dungeon synth are Mortiis and Burzum, who both originated from the early Norwegian black metal scene: Mortiis being formed by Håvard Ellefsen, the bassist of Emperor; and Burzum originating as a black metal solo project by Varg Vikernes of Old Funeral and Mayhem. While starting Mortiis, Ellefsen embraced the influence of Tangerine Dream, Klaus Schulze, Skinny Puppy, and Enigma. Mortiis' first demo, clocking in at just under an hour in length, marked the first time a musician made use of black metal aesthetics on a release that contained entirely instrumental and non-traditional black-metal instrumentation. The second iteration of this demo tape would be the first time Ellefsen would use the phrase "dark dungeon music" to refer to its style. Mortiis went on to be a major performer of this genre and the style is heavily prevalent in early releases such as Født til å Herske and later releases from the return to the "Era I" sound, chiefly Spirit of Rebellion.
Vikernes cited Das Ich, Dead Can Dance, and Pyotr Ilyich Tchaikovsky among influences on Burzum's ambient aspect. Finnish dungeon synth musician Tuomas M. Mäkelä of Jääportit has cited Dead Can Dance and Arcana among his influences. Robert Nusslein (founding member of Ritual) of Casket of Dreams has listed Tangerine Dream, Velvet Acid Christ, Dead Can Dance, and Death in June among his influences.
Sumber dan cakupan
Kontributor Wikipedia bahasa Inggris · revisi artikel 2026 · diakses 2026-10-15.
Artikel tentang entitas budaya dalam konteks dokumentasinya; tidak mewakili semua variasi, pelaku, atau semua masa. Bagian uraian dipilih, penanda format dibersihkan, dan diterjemahkan otomatis.
Kontributor Wikipedia · CC BY-SA 4.0 · Riwayat dan kredit penulis · pemilihan bagian, penyuntingan bahasa, dan pembersihan penanda format serta terjemahan otomatis merupakan perubahan dari sumber.
Q48971892 — identitas dan asosiasi Wikidata · Kontributor Wikidata · CC0 · revisi 2553081638. Klasifikasi P31 dan asosiasi negara P17; bukan batas budaya, kepemilikan, atau keyakinan semua pelaku. Penjelas tambahan dan rujukan dapat diperiksa pada sumber.
Informasi rilis dan ekspor metadata · Ketentuan penggunaan ulang
Pemeriksaan otomatis identitas, lisensi, sumber revisi, dan kelengkapan; bukan tinjauan ahli. Belum ada tinjauan komunitas atau ahli yang tercatat untuk profil ini. Uraian ini belum mencakup seluruh variasi yang mungkin ada.
Baca metode penyusunan