Uraian dan sumber tersedia. Dokumentasi foto atau media belum tersedia dalam profil ini.
Nama dan identitas
J-core · J core · Jcore
Adaptasi sumber terbuka. Uraian diterjemahkan otomatis menggunakan OPUS-MT en-id (lokal); teks asal dapat diperiksa di setiap bagian. Identitas, lisensi, dan kelengkapan diperiksa secara otomatis. Belum ada tinjauan komunitas atau ahli yang tercatat.
Identitas dan konteks budaya#
J-core (JNe) adalah gaya dari hardcore techno yang berhubungan dengan kelompok Jepang dan DJ sejak tahun 1990-an. Awalnya disebut "Japcore", nama "J-core" adalah singkatan dari "Japanese hardcore" (Laksa). Musik J-core sering ditemukan dalam permainan ritme dan bentuk bagian yang penting dari adegan musik doujin.
Rujukan bagian ini · revisi 1366629004Baca teks sumber bahasa Inggris
J-core (Jコア) is the style of hardcore techno associated with Japanese groups and DJs from the 1990s onward. Originally called "Japcore", the name "J-core" is an abbreviation of "Japanese hardcore". J-core music is often found in rhythm games and forms a substantial part of the doujin music scene.
Ciri dalam dokumentasi#
Meskipun ada berbagai jenis musik di bawah payung ini, unsur-unsur yang konsisten mencakup tempo yang tinggi, sampel yang diambil dari video game dan anime, citra kawaii yang berwarna - warni serta grafis album, dan meminjam unsur-unsur umum dari budaya otaku. Musik Hardcore yang dibuat di luar Jepang yang menggabungkan elemen-elemen ini juga sering dicap sebagai J-core pada platform di mana pengguna dapat mengunggah dan menandai musik mereka sendiri.
Rujukan bagian ini · revisi 1366629004Baca teks sumber bahasa Inggris
Despite the wide range of music under this umbrella, consistent elements include high tempos, samples derived from video games and anime, colorful kawaii imagery and album graphics, and the general borrowing of elements from otaku culture. Hardcore music created outside of Japan that incorporates these elements is also often labeled as J-core on platforms where users can upload and tag their own music.
Perubahan dan konteks sejarah#
Munculnya J-core terjadi pada akhir 1990-an, di puncak adegan hardcore, speedcore, dan gabber techno di Eropa, genre ini awalnya bernama Japcore. HARDCORE TANO*C juga telah bekerja sama dengan gelar-gelar lain seperti Arcaea, maimai DX, dan Muse Dash. Permainan berirama itu membuat seniman seperti t+pazolite, DJ Technorch atau.
Rujukan bagian ini · revisi 1366629004Baca teks sumber bahasa Inggris
J-core's emergence dates back to the late 1990s, in the height of the hardcore, speedcore, and gabber techno scenes in Europe, the genre was originally named Japcore. HARDCORE TANO*C has also collaborated with other titles such as Arcaea, maimai DX, and Muse Dash. Those rhythm games gave rise to artists such as t+pazolite, DJ Technorch or .
Kehidupan dan praktik budaya#
Tidak seperti jenis lain hardcore, J-core tidak memiliki klub yang kuat adegan. Konser fisik dengan penonton kecil ada, tetapi banyak peristiwa diselenggarakan melalui acara atau siaran langsung online.
Musik bergaya J-core sering kali ditampilkan dalam permainan berirama, terutama yang penonton utamanya adalah Asia atau Jepang; popularitas Beatmania IIDX sejak dirilis pada tahun 1999 telah memperkenalkan banyak orang kepada genre. Permainan ritme Australia Osu! juga membawa J-core untuk perhatian internasional yang lebih besar, terutama ketika Camellia dijuluki seniman yang ditampilkan pada 2018 Desember.
Rujukan bagian ini · revisi 1366629004Baca teks sumber bahasa Inggris
Unlike other variants of hardcore, J-core does not have a strong club scene. Physical concerts with small audiences exist, but many events are held via online events or livestreams.
J-core styled music is often featured in rhythm games, especially those whose main audience is in Asia or Japan; the popularity of Beatmania IIDX since its release in 1999 has introduced many to the genre. The Australian rhythm game Osu! also brought J-core to greater international attention, especially when Camellia was dubbed a featured artist in December 2018.
Sumber dan cakupan
Kontributor Wikipedia bahasa Inggris · revisi artikel 2026 · diakses 2026-10-15.
Artikel tentang entitas budaya dalam konteks dokumentasinya; tidak mewakili semua variasi, pelaku, atau semua masa. Bagian uraian dipilih, penanda format dibersihkan, dan diterjemahkan otomatis.
Kontributor Wikipedia · CC BY-SA 4.0 · Riwayat dan kredit penulis · pemilihan bagian, penyuntingan bahasa, dan pembersihan penanda format serta terjemahan otomatis merupakan perubahan dari sumber.
Q3098078 — identitas dan asosiasi Wikidata · Kontributor Wikidata · CC0 · revisi 2327745611. Klasifikasi P31 dan asosiasi negara P17; bukan batas budaya, kepemilikan, atau keyakinan semua pelaku. Penjelas tambahan dan rujukan dapat diperiksa pada sumber.
Informasi rilis dan ekspor metadata · Ketentuan penggunaan ulang
Pemeriksaan otomatis identitas, lisensi, sumber revisi, dan kelengkapan; bukan tinjauan ahli. Belum ada tinjauan komunitas atau ahli yang tercatat untuk profil ini. Uraian ini belum mencakup seluruh variasi yang mungkin ada.
Baca metode penyusunan